ゲームミュージック第一主義
ダライアスバーストアナザークロニクル サントラ
- 2011/06/28
- ゲーム音楽レビュー
早速購入。紙ジャケで、とにかくイラストが目を引く。全11トラック、収録40分。現ZUNTATAの土屋昇平氏、小塩広和氏の曲が収録されている。
帯の「名も無き兵士達の物語」というメッセージはなんぞやと思ったが、すぐにプレイヤーの事だと気づく。まあ私はプレイすらしていないので、ゲーム戦士でも何でもないわけですが。
そういう立場であるということを告げた上で、以下レビューです。過去のダライアスは全部クリアまでやっているので、それで何とかご勘弁を。
秋葉原GMショップ大変動中
- 2011/06/26
- コラム
秋葉原でゲームミュージックを買うと言えば、次の三店で買うことが大半だろう。ソフマップ、K-BOOKS、リバティ。今現在、三店の内、二店が移転中である。
ソフマップ。本記事を書いている現在、小さなビルでやっていたゲーム、アニメのCD売り場は、別ビルのフロアで営業を開始している。
K-BOOKS。AKIBAカルチャーズZONEへ移転中で、現在は営業していない。7/1からリニューアルオープンとなる予定だ。
今週のゲームミュージックニュース 2011/06/25
- 2011/06/25
- ゲーム音楽ニュース
今週のゲームミュージックニュースです。後半、個人的には気になる情報が出てきました。
それにしてもミク情報が多いですね。チェックだけはしていますけど、尽きることなく毎週の様に出てきます。
NATSUGEYA Limited Bonus Disc.
ゲームは一本二百時間
- 2011/06/24
- コラム
「最近エルシャダイやったんだけさ、7時間ぐらいで終わったよ」
「へえ、それぐらいで終わるなら楽でいいね。でもスクエニにしては短いね」
「まあね。さっくり終わって良かったよ。でもさ、制作はスクエニじゃないよ」
ここまで、エルシャダイ サウンドトラックの会話。以下、続きです。
「7時間で終わるんだ? いや、クリアに何十時間とかなゲームは辛いからさ。数時間で終わるぐらいのを、何回か繰り返すぐらいが丁度いいよね」
「そうだね。何週間もかけてクリアとか、結構大変だよね」
「しかしうちらはいいけど、学生とかで7時間で終わったら切れるよね」
「うちらも歳を取ったよね」
「いや、本当に全く」
ゲームは内容が重要。とは言っても実際問題として、時間に対するコストは重要視されることが多々あります。
年齢層が低ければ、「ゲーム一本の値段/総プレイ時間」は低ければ低いほど喜ばれやすいです。逆に社会人になってある程度の年齢を重ねると、逆の傾向が見られやすいです。
この話を別の知人にしたところ、「言ってることは分からんでもないけど。そういや君、今までで一番長くプレイしたゲームはどれぐらいの時間?」、なんて返されたわけです。
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